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DOKTOR SCHLÜSSELBART
von Jürgen Then für 2–5 Kinder ab 6 Jahre, Zoch
Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2006
Ein
Spieler gibt das Start-Kommando. Dann suchen alle gleichzeitig in ihrem Beutel
nach einem passenden Schlüssel. Es gibt nur eine Spielfigur, die in einem
der Räume des Spielplans steht, der den Grundriss einer Burg darstellt.
Um aus diesem Raum rauszukommen, gibt es verschiedene Türen – für
die jeweils ein spezieller Schlüssel passt.
Die Spieler haben in ihrem Stoffbeutel zwölf Schlüssel, die alle
unterschiedlich geformte Bärte besitzen. Da es verboten ist, in den Beutel
hineinzugucken, muss jetzt getastet werden. Wer glaubt, den passenden
Schlüssel gefunden zu haben, wirft ihn aufs Spielbrett. Wenn er der erste
ist und richtig gegriffen hat, darf er die Figur ziehen.
DOKTOR SCHLÜSSELBART ist ein unglaublich hektisches Spiel, das als recht
anstrengend empfunden wird. Man soll nicht nur irgendeinen passenden Schlüssel
suchen, sondern den, der einen auf den richtigen Weg zu dem Elixier führt,
das man als nächstes finden soll. Wenn die Spieler das nicht machen – sondern „Hauptsache
Schlüssel“ irgendetwas halbwegs Passendes nehmen –, gerät
das Spiel etwas ins Stocken.
Das Spiel ist eher für große Kinder geeignet – eigentlich
tendiert es schon hin zu einem Erwachsenenspiel. Als Abwechslung zu eher ruhigen
Brettspielen ist es eine gute Empfehlung. Entspannung findet man hier jedoch
nicht.
Eine Spielebesprechung von Harald Schrapers.