Grundstein von Metropolis
von Emerson Matsuuchi
Kobold Spieleverlag (Lizenz: Arcane Wonders, Vertrieb: B-Rex Entertainment)
Illustration: Joe Shawcross
Hergestellt in China
ca. 52 €
1 bis 4 SpielerInnen (besser: 2 bis 4)
Schwierigkeit ◼◼◻◻
Jahrgang 2026
Acquire ist eine Art Ahnenvater der modernen Autorenspiele. Bei dem Spiel Grundstein ist die Anlehnung an den unumstrittenen Klassiker unübersehbar. Wir kaufen eine Koordinatenkarte und markieren das Grundstück an genau dieser Stelle mit einem farbigen Holzstein als unser Eigentum.
In einem weiteren Zug können wir die Grundstücke, die uns gehören, bebauen. Oft gleich mehrere benachbarte auf einmal. Denn uns steht ein persönlicher Satz an Gebäuden zur Verfügung, die teils nur eine Baufläche benötigen. Manchmal sind es aber auch größere Grundstücke – längliche, quadratische und über Eck gehende. Je größer, desto besser – zumindest am Ende. Da man kleine Häuser aber auch abreißen und mit etwas Größerem überbauen kann, sobald man die Nachbargrundstücke erworben hat, kann man auch schrittweise vorgehen. Falls einen die gegnerischen Spielerinnen die Chance lassen. Grundstein von Metropolis ist nämlich ziemlich konfrontativ. Ein Grundstück, das am besten in die eigene Planung passt, ist oft genauso gut, wie eines, dass die gegnerische Planung zerschießt. Hauptsache, die Koordinatenkarte war preisgünstig zu bekommen.
Schade ist, dass es nur einfache Pappteile sind, die wir auf den Plan legen. Echtes Städtebaufeeling kommt nicht auf, niemand sieht vor seinem geistigen Auge eine wirkliche Stadt entstehen. Grundstein ist trotzdem ein gutes Spiel, aber eben ziemlich abstrakt. Einige Häuser generieren Punkte, andere Einkommen und wieder andere sorgen für mehr Bevölkerung.
Beeindruckend sind die einfachen Regeln, dank derer man schnell ins Spiel starten kann. Die Hürden kommen später. Es ist lobenswert, dass Wohnraum schaffen belohnt wird, jedoch muss man sich auf eine nicht besonders intuitive Punkteregelung einlassen. Zudem muss man sich daran gewöhnen, teils ziemlich kleine Symbole präzise zuzuordnen. Denn neben den Standard-Gebäuden gibt es die Regierungsgebäude, die abhängig von den Nachbarhäusern Punkte ausschütten. So merkt man schnell, dass das Spiel deutlich mehr Tiefgang besitzt, als es zunächst scheint.
Rating: 7/10 ⚄ ⇗
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