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    SPIELPLATZ – SPIELE FÜR KINDER
       

MAGO MAGINO

von Reiner Knizia für 2–5 Kinder ab 6 Jahre, Selecta

nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2005

Zauberer und Hexe treten bei diesem Spiel in einen Wettstreit. Mittendrin sind die Kinder-Spielfiguren und versuchen, Kristalle über die Wiese in das Zauberhaus zu transportieren.
Wenn eine 1 gewürfelt wird, muss die Hexe in der Spielplanmitte wie bei einem Glücksrad gedreht werden. Zeigt sie auf ein Kind, wird es in einen Frosch verwandelt, indem die Spielfigur umgedreht wird. Der Frosch kann keinen Kristall tragen und springt – unabhängig vom Würfelwurf – immer nur ein Feld weit. Außerdem kann man dem Frosch nicht ansehen, welchem Spieler er gehört. Man muss sich das merken, bis der Zauberer oder das Zauberhaus die Figur wieder auf die Seite mit dem Kind umdreht. Damit das notwendige lustige Durcheinander entsteht, sollten schon ein paar mehr Spieler mitmachen, am besten vier. Denn zu fünft ist die Wartezeit schon eine Spur zu lang.
MAGO MAGINO verknüpft in gekonnter Art mehrere Spielmechanismen. Leider führt das auch zu einer etwas umfangreicheren Regel, die von den Kindern erst nach mehreren Runden komplett beherrscht wird. Deswegen ist es eher für ältere Kinder geeignet, die es durchaus gerne spielen.

Eine Spielebesprechung von Harald Schrapers.

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